01
Comparer les quatre atouts
Le moteur calcule séparément les chances de réussite et expose le détail de chaque couleur. La recommandation n’efface pas la probabilité brute.
02
Pondérer la position
La position D, 1, 2 ou 3 renseigne les passes déjà observées et modifie la distribution plausible des cartes, sans prétendre connaître les mains adverses.
03
Apprendre sans surveillance cachée
L’observation écran ou caméra exige une autorisation explicite. Les données restent locales, les interruptions sont tracées et les images temporaires sont supprimées à la fin.